Chaque pilote face à une voiture virtuelle qui boucle toute la course au rythme moyen du vainqueur. Qui attaque, qui perd du temps, quand les arrêts payent : toute la course d'un seul coup d'œil.
Le pilote roule plus vite que le rythme moyen du vainqueur. Elle descend : il perd du temps.
Chaque arrêt au stand : type de pneu monté et son âge. Survole une courbe pour tout voir.
Safety car, VSC et drapeau rouge : ces tours ne comptent pas dans le rythme de référence.